介绍
欢迎来到泰拉瑞亚房屋指南!在 ria 房屋不仅仅是庇护所,更是游戏进程的关键元素。它为 NPC 提供住所,建立重生点,并提供发挥创造力的画布。虽然早期的房屋通常始于简单的木箱,但了解游戏的房屋机制可以让玩家将自己的建筑演变成精致实用的房屋,并展现出独特的风格。从简陋的设施到庞大的城镇,你的建造方式对游戏玩法的影响与探索和战斗一样重要。
房屋有效性要求
Terraria 根据特定的游戏规则定义了房屋。建筑必须通过一系列检查才能成为 NPC 住所。游戏的房屋界面可以轻松验证空间是否合适。这些检查分为三大类:结构框架、基本家具和环境条件。
框架要求
该结构必须完全封闭,没有通往外部的开放通道,从而形成一个密封的内部空间。相邻房屋之间可以共用墙壁,从而可以建造公寓式住宅。构成框架的材料必须是实心方块、门、活板门、平台或高大的大门,并且这些材料均不可驱动。
房屋必须包含 60 到 750 格,包括地板、天花板、墙壁和内部空间。典型的小房屋通常宽 10 格,高 6 格,但只要满足格数要求,形状可以变化。背景墙必须由玩家手动放置。自然生成的墙体(例如泥土)不计入,除非它们是在漂浮岛或生命树等地方发现的特殊类型。不过,玩家放置的泥土墙可以计算在内。
房屋需要距离世界边缘至少 10 格。墙壁上的小裂缝或孔洞可以接受,只要它们的宽度或高度不超过 4 格。这些缝隙可以作为装饰,但较大的缝隙可能会让敌人生成。
家具要求
为了适合居住,每栋房屋必须至少包含一个光源、一个舒适物品、一个平面物品和一个有效的入口。光源可以是火把、吊灯等,但并非所有发光物品都算数。舒适物品包括椅子或床等,而平面物品通常包括桌子、工作台或梳妆台。门、活板门、高门,甚至平台都可以作为有效的入口,但平台通常是早期最容易使用的。
属性要求
有效的房屋还必须没有其他NPC居住。房屋内一定半径范围内必须没有受到腐化或猩红的影响;否则,房屋将被标记为腐化且无法居住。为了保持房屋的有效性,玩家可以移除邪恶方块、使用净化方法,或在高处或孤立的空间建造房屋。
每栋房屋还必须包含一个指定的“房屋格子”,用于 NPC 在夜间站立。该格子必须是实心、未激活的方块,且上方有空隙。它不能紧邻两侧墙壁,也不能是平台或其他无效材质。
松露NPC是个特殊情况,他只会搬进位于地表发光蘑菇生物群系的房屋。这需要制作一个附近至少有100个蘑菇主题方块的生物群系。
建造你的第一个 Terraria 房屋
玩家一开始就能用基本材料在几分钟内建造一个舒适温馨的家。初期,木材是最容易收集的,可以通过砍树获得。史莱姆掉落的凝胶可以用来制作火把。此外,还可以收集石头来增加材质或用于制作其他物品。
建造过程始于搭建框架——简单的矩形即可。应留出空隙以便制作门。工作台通常是制作的第一件家具,它充当平面物品,并开启新的制作选项。然后可以添加木门来完成框架。使用在工作台上制作的木墙填充背景墙以封闭空间。最后,用火把和椅子完成房屋的家具。
一旦所有部件都就位,向导或其他 NPC 就可以入住。
游戏初期的精美房屋(Boss 前)
甚至在面对第一个boss之前,你就可以让你的房子看起来更具视觉吸引力。添加一些细节,比如在主结构下方铺设石板地基,可以提升房子的视觉效果。旅商出售的王朝木可以用来制作优雅的地板。生命木、埃文斯通砖、砂岩砖和拼布木墙都是早期的选择,可以为墙面增添质感和独特性。
栅栏可以作为绝佳的窗框或墙面装饰。红木或铁质栅栏很容易找到,而且可以巧妙地利用,不过有些类型的栅栏不计入房屋有效性。透明的缝隙可以用玻璃墙填补,栅栏可以模拟窗框,同时透光。
屋顶是点睛之笔——干草、彩绘树叶或木质平台都可以用来打造独特的屋顶轮廓。添加丰富的桃花心木横梁或树叶元素,可以增加深度和质感。地牢门、盆栽或书架等装饰细节,即使在困难模式之前,也能让空间充满人情味。
高级房屋设计技巧和想法
掌握基础知识后,您就可以开始完善您的建筑风格。在崎岖不平的地形上建造高架房屋,可以创造多样性,并充分利用自然地形。加厚外墙可以方便摆放家具,或增加建筑层次,提升视觉深度。混合使用多种材料(例如木材和石材的混合),可以为您的建筑增添真实感。
背景墙图案可以在不同材质之间过渡,营造出层次感。例如,将大块石砖与板墙或彩绘墙搭配,可以模拟建筑结构或随时间流逝的磨损。
屋顶可以做成楼梯形状,也可以用锤子敲打屋顶以营造倾斜效果,甚至可以搭建平台来创造新的纹理。悬垂结构有助于提升真实感。玩家可以在屋顶上种植草木或花卉,营造出一种杂草丛生的乡村氛围。窗户可以用栅栏、墙纸或锤纹玻璃制作,以提升视觉吸引力。室内空间还可以通过横梁、书架、装饰性家具以及使用涂装工具自定义颜色来进一步提升美感。
功能性也很重要。紧凑、堆叠的住房单元(有时称为“NPC监狱”)可以最大限度地减少空间占用,同时高效地容纳众多NPC。绳索和平台有助于垂直通行。传送器可在NPC房间或远距离区域之间提供即时移动。房屋之间共用墙壁可以减少材料消耗,并简化布局规划。
为了安全起见,房屋建在高处有助于阻挡敌人。使用活板门或传感器控制出入也能保护NPC。城镇的战略性布局——远离竞技场或腐化区域——有助于维护其安全。将NPC分配到特定的房屋有助于维持秩序,而建造额外的房屋空间则可确保灵活应对新来者或紧急情况。
主题房屋创意
泰拉瑞亚的生物群落启发了一系列富有创意的家居主题。在海洋中,玩家可以用棕榈木建造海滩小屋,并配上栅栏作为栏杆,打造开阔的视野。丛林建筑则可以使用红木和竹子,营造出狂野自然的外观。用冰块或积雪建造的雪屋可以模拟冰屋,而地下房屋则使用深色石头和柔和的灯光,营造出舒适温馨的洞穴氛围。
经典的森林小屋可以混合木材和石材,并搭配大量家具,打造出山间小屋的氛围。为松露NPC建造的蘑菇屋,则以蓝色发光元素脱颖而出。日式住宅通常采用彩绘的王朝木、黑檀石,以及使用彩绘宝石晶莹墙的宣纸状窗户。灯笼和木瓦屋顶则增添了文化气息。
其他富有想象力的设计包括树屋、漂浮岛、水下泡泡、玻璃穹顶或假日主题小屋。一些玩家用电灯和光滑的材料建造精致的城堡、塔楼或现代住宅。丰富的主题教程,提供无尽的灵感。
结语
在泰拉瑞亚中,房屋建造远不止提供庇护所。它是 NPC 进程的重要机制,是构建世界的方法,也是表达创造力的方式。了解游戏的具体房屋规则,能让你更高效地建造,避免腐化问题,并设计出美丽的空间。无论你是建造一间初始小屋,还是一座庞大的城镇,工具都已准备就绪。尝试不同的材料、形状和设计,别害怕添加你自己的风格。祝你建造愉快!
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